《对马岛之魂》真人片子:将与开辟商协作,尽最大年夜尽力恢复游戏元素
《对马岛之魂》的对马岛之大年真人片子将要制造,导演查德·斯塔赫斯基(Chad Stahelski)表示将游戏改编成片子并忠于原作是人片一项艰苦的义务。斯塔赫斯基在《黑客帝国:矩阵重启》红毯首映式上接收IGN采访时,将开尽最表示他曾经看到很多由游戏改编的辟商片子无法知足玩过游戏的玩家、影迷和影评人,协作戏元因为片子制片人没有花足够的夜尽时光研究原作。
在《对马岛之魂》中,力恢他欲望经由与Sucker Punch(开辟《对马岛之魂》游戏的复游义务室)和PlayStation协作,防止犯其他片子制造人在游戏改编片子方面的对马岛之大年同类缺点,以确保片子质量完美。人片
“我们十分想把工作做好,将开尽最”斯塔赫斯基说。辟商“你(对记者说)知道游戏的协作戏元改编是若何停止的,是夜尽以我们正在逐渐来,尽力把它做好。力恢我们正在与游戏开辟商密切协作,确保我们发扬出它的特点亮点。”
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