《银河兵士Prime》前工程师称:曾认为Wii机能游戏不符预期
任天堂的银河游戏预期Wii是游戏行业最大年夜的成功案例之一,你只需求一个小小的兵士不符白色控制器,就能在一夜之间将一切年纪段的工程人变成游戏玩家。然则众所周知,银河游戏预期事先Wii的兵士不符直接竞争敌手PlayStation3和Xbox 360在纯硬件机能上占领很大年夜优势,这也招致事先很多铁杆游戏玩家对任天堂的工程小白盒嗤之以鼻。
而近日,银河游戏预期一位担负开辟《银河兵士Prime》三部曲的兵士不符前首席技巧工程师Jack Matthews群情起了他开辟三部曲时的经历,同时也说起了他对Wii的工程看法。
关于Matthews来说,银河游戏预期Wii的兵士不符硬件机能缺乏让他认为本身开辟《银河兵士Prime3》时像是被限制“呆在一个盒子里”,而为任天堂义务让他认为本身“有些落后”。工程作为游戏行业的银河游戏预期一名年青的开辟人员,他欲望可以开辟本身所能做出的兵士不符最酷的器械,而Wii的工程机能并不许可他这么做,这让他认为有些掉望。
当他刚末尾介入开辟《银河兵士Prime3》时,他十分快活可以在新硬件上停止义务,但他关于“Wii与NGC的硬件机能在根本上十分类似”认为掉望。
就在开辟完《银河兵士Prime3》后,他很快将Wii甩在脑后,Matthews认为本身需求真正扩大并制造本身的器械,于是他创建了Armature义务室,在那边他介入开辟了《中间重铸》和《蝙蝠侠:阿卡姆来源-黑门》。
没有人可以责备他想要接收新的应战,但《银河兵士Prime》三部曲依然是最受赞誉的游戏系列之一,而今朝有传言,《银河兵士Prime》三部曲的Switch重制版曾经开辟完成,最新续作《银河兵士Prime4》也正在开辟中。
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